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迷你回音壁 也能迸出大聲浪 光效音質兩不誤的電競玩家新伙伴

數碼曬物中EDC和桌面秀一直是喜聞樂見的存在,每當看到別人分享的“好東西”心中都會不由得種草。當今選擇太多,比起早年過于迷信品牌效應,現在可能顏值都會成為打動人心的一點。

顯示器和音響往往是桌面秀的核心,加上幾乎不用產品更新換代,我們在選擇的時候往往很容易陷入選擇困難的境地。

比起考慮預算,記得我當時在2.0還是2.1音響中都選擇了很久。還在學生時代的我,本著要多要大的原則就選了百元級別麥博M200,時光荏苒如今這款都已經迭代到十周年版本。如果要我以現在的“耳光”來標準,我并不會再推薦這款入手后極大概率去升級的敗家購買方式。另外BOSE C5/C50依然會是一套不錯的多媒體選擇,當然我也不會排斥為了顏值選擇哈曼卡頓SOUNDSTICKS4的那波顏值黨,怎樣讓自己用得開心才是好選擇。

但凡現在要去看各種攻略的人,大概率會選擇2.0音箱,他們中極大部分都是收到早年說“2.0聽音樂更適合”的說法。只是發展到今天,廠商們似乎“順水推舟”地將這兩者做了劃分,將監聽音箱只存在于2.0音箱之中。

相比前兩者天花板產品恐怖的售價,回音壁的出現讓家庭影院有了全新的選擇。更多單元、更小體積,依靠算法等實現與2.0/2.1音箱截然不同的使用體驗。有了背景,這股風吹到桌面音箱級別只是時間問題。這不,廉價產品推陳出新速度顯然更快,一下子就占據銷量榜,而值得信賴的大牌只能耐心地等待。

國內電視回音壁音箱火熱也就這兩年,但當你現在仔細查找桌面回音壁時,可能會突然發現這么一個型號——創新Sound BlasterX KATANA。這款產品發布于2016年,即便是放到今天對標競品依舊非常抗打,更別說是五年前了。

Sound Blaster Katana V2終于如期而至,這款依舊定位多媒體游戲音箱的產品,更新周期只能說不早不晚剛剛好。對于一直在等二代國行的用戶來說,確實有點煎熬了。

我玩過音箱也不少了,但作為國內較早一批拿到二代Katana的用戶還是很興奮的,主要發現這款桌面回音壁是目前為數不多可以解決我:占地面積小,多接入、多功能需求的音箱。

創新一直走國際化路線,包裝背面是一大堆各國語言。作為消費者,看正面的產品賣點就行,值得關注的有:虛擬5.1環繞、Super X-Fi(聲晰飛)、杜比音效、RGB光效,還有提升明顯的252W峰值功率。

Sound Blaster Katana V2兩個部件被放置在一個包裝內,看似體積小巧,實則重量不小。回音壁約1.6kg,低音炮約6kg,算上配件包裝有小10kg的樣子。

對比一代可以發現,升級并不體現在結構和尺寸,外觀不巨變的同時帶來更多內部的硬件和技術升級,這也符合創新科技這個老牌音頻廠商對于新品的執著。

Katana V2作為創新科技回音壁次旗艦定位,配件豐富程度不用多說,甚至光纖音頻線和C口音頻線都一應俱全。掛墻支架對我來說可有可無,不擺在桌面欣賞RGB不就太可惜了。搭配72W電源適配器,少見給了兩條電源線(7A/125V和6A/240V),既然沒做單獨的國行優(yan)化(ge),應該證明此次國行版與全球款相同。

低音炮四四方方(36.7mm*36.7mm),要不是側邊的6.5寸低音喇叭和正面倒相孔,就連摸起來我都覺得這是一臺ITX機箱了。對比上一代低音炮外觀,而且更加內斂,就連Logo都變得扁平化。底部的圓形腳墊非常厚,降低共振和防刮擦是做到位了。

看到回音壁主體,我先做了回“愛撕機膜人”,那就可以想象到頂部和顯示屏區域都不耐磨。頂部鎂鋁合金用上了拉絲工藝,油手用戶使用起來日常要做好維護了。

頂部兩側為兩個2.5寸中頻揚聲器,前置黑色金屬濾網為一體式設計,兩側兩個0.75寸高頻單元就不容易發現了。60厘米左右的寬度與市面上常見27寸顯示器寬度相仿,最節省桌面空間的物理三分頻方案終于用Katana V2實現了。

1680萬色RGB燈帶隱匿于回音壁底部,依靠桌面反射烘托出不俗的氛圍感。

回音壁中置的LCD顯示屏調整位置移到了前側,單就一體性來說還是初代的更好。但二代在顯示屏兩側加入了3.5mm耳機插孔和立體聲麥克風,那么前置的顯示屏這么一擺似乎又顯得專業起來。

背部的接口是真心豐富:HDMI ARC接口(Audio Return Channel,即聲音回傳)、SXFI OUT、USB-C AUDIO IN、AUX IN、OPTICAL IN(光線)、SUB OUT(接低音炮)、DC電源接口。使用實體按鍵或者遙控器即可實現對于不同音源輸出的快速調節,這和符合家庭影院中樞的音頻設備功能定位。擺在桌上既可以是藍牙聽感、也可以是游戲打機,還能當作音頻外接解碼來使用。

有一說一,使用Katana V2聽歌確實距離同級別的2.0音箱有一定差距(差異)。差異體現在兩方面,首先是聆聽角度和跨度,小巧的回音壁發聲略顯局促,聲源偏點不偏面。其次明顯中下盤的風格與監聽有很大的差異,很明顯Katana V2對于特效音、爆破音等有很明顯的增益效果。

這不是為了滿足產品的全功能么,Katana V2就利用好自己的全新形態,3.5mm耳機口就可以彌補部分挑剔的音樂黨。有線模式下,我完全可以將Katana V2作為一臺音頻HUB來使用,只要坐在桌面即可享受到不同無線聲源帶來的聆聽便利。

Katana V2低音炮具備6.5英寸的大腔體,這與多數4英寸單元的產品一下子拉開了差距。如果是聽人聲歌曲偏多,低音炮擺放不用那么講究。但我覺得會考慮這套系統,肯定更偏向于影音娛樂的多媒體方向。那么如果桌面夠大,我建議可以將低音炮擺在桌面左側,不論是聽歌還是打游戲提升會相當明顯。

功能豐富的Katana V2遙控器


三種模式預設音效模式:電影、音樂、游戲、自定義


五種接入源:電視、USB、AUX、光纖、藍牙


LED 四種燈效模式


Katana V2操作邏輯屬于進可攻退可守的水平,最最簡單不看說明書,單依靠回音壁頂部實體按鈕就可即插即用。進階使用則需要依靠功能豐富的遙控器,直接進行點對點的快速調節(非輪換),當然光效調節也在這里。最高階需要使用Creative App進行更加細化的調節,擺脫預設玩起自定義燈效、功能都可以將預設集成到自定義按鈕中。

回音壁的主場一直在客廳,唯獨Katana V2可以在輕松切換與書房之間。為了更好的支持電視音頻輸出,HDMI ARC真是一個方便好用省接口的好功能。通電即可識別,音響自動調節到TV模式,使用遙控器兩者同步互通,無任何副廠匹配度的問題出現。

在換到客廳來用之前,我對Katana V2最擔心就是聲音Hold不住。事實證明除了體積小,聲場與特效都遠超我預期。不知道是不是與我不喜歡壁掛有關,低音炮與回音壁同時擺在電視柜上,加上聆聽時與音箱主體拉開距離,完全沒有了書房小環境距離近的不足之處。

機身本身支持杜比數字解碼和5.1虛擬環繞,面對絕大多數含有低頻元素的電影時都表現出一套成熟家庭影院應該具備的能力。得益于物理多單元和三分頻技術,聲音層次是比較分明的,應對復雜環境音處理明顯要優于聽歌模式下的表現。

相比電影,游戲對于玩家的感官刺激更加明顯。最近我有空的時候還是會拿出PS4玩玩最終幻想7重制版和侍魂這兩款游戲,在日系游戲中不論是RPG悠揚的背景音樂還是格斗的打擊音效都是我非常中意的點。Katana V2在這兩個截然不同的游戲類型中切換自如,輕音樂時低頻可以做到恰當的抑制,到了格斗揮刀舞劍的特效音可以干凈利落,脆感十足。

因為最近剛配了臺新主機,忍不住要玩一玩來彌補這些年缺席的佳作。如果說賽車游戲的引擎轟鳴音是Katana V2低音炮的強項,那么CSGO就不得不提到創新科技的黑科技Super X-Fi。SCOUT MODE針對環境音大幅優化,突顯不顯著的音效,針對單人3A游戲體驗有一定程度的提高;僅在耳機模式下開啟的SXFI則專門為了FPS游戲設計的吧,槍聲、腳步聲的距離感一下子被增強了,與帶魚屏增加視野有相同的物理增強功效了。

不過需要提一句,這兩個功能針對性比較強,并不適合大多數其他場景。比如聽歌時開啟,聲音可能出現忽遠忽近的效果,所以對癥下藥才是將這套系統利用好的關鍵。好在這個開關在插入3.5mm耳機后進行進入,并在任意使用過程中點按物理按鍵切換(遙控器也行),并不會煩人的使用軟件切換了。

2.0與2.1孰優孰劣沒有一個最終的答案,但我現在知道原來回音壁在桌面系統也可有用武之地。硬件提升讓桌面音頻系統才有了升級的意義,要更大更強,或許也只有回音壁才能在體積和迷你找到了平衡點。

Katana V2突破了傳統桌面音響,甚至還將其定義為專屬游戲音響,并不是依靠加一圈RGB燈帶而來的。穩中有進在音頻行業中并不容易做到,創新科技用五年磨一劍對得起等待Katana更新的人。目前二代與一代依舊同堂銷售,因為也沒有很強的競爭對手,定價就完全要看廠商的良心來了。通過我上面的分享,Katana V2確實做到的軟硬兼施、面面俱到,沒有入牙膏廠一般慢慢升級給下代留空間。如果日常使用聽歌電影游戲的比例做到2:3:5的同學,你們在兩千多的價格區間確實也找不到更好的選擇了。

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